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cocos creator奔跑吧小驴完整工程

分类:cocos2D    下载:0    浏览:128    时间:2018-11-02
奔跑吧小驴 cocos creator完整工程包 包括 游戏 + 微信子域排行榜工程 已上微信小游戏
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物理渲染 从理论到实现中文第二版

分类:Unity3D    下载:0    浏览:264    时间:2018-11-02
本书曾获得软件界Jolt图书类大奖,在计算机图形学界鼎鼎大名!同时也是一本重量级巨著! 本书详细阐述了与物理渲染相关的高效解决方案,主要包括几何形状和转换,图元和相交加速计算,颜色和辐射度,相机模型,采样和重构,反射模型,材质、纹理、体散射、光源、蒙特卡罗积分、光线传输等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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Unity3D角色FBX模型带动作动画

分类:Unity3D    下载:0    浏览:63    时间:2018-11-02
Unity3D角色FBX模型带动作动画,已经做好了动作动画的切割,直接导入即可使用,动画名称见FBX文件夹。Unity4.x版本的东西,应该是各个版本兼容。本资源收集于互联网,本人讲过整理与加工,仅供学习交流使用。毕竟在Unity3D没个模型,搞到一定程度很难玩下去。
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Unity虚拟现实开发圣典.pdf(中文高清完整版)

分类:Unity3D    下载:1    浏览:73    时间:2018-11-02
Unity虚拟现实开发圣典引领大家从操作层面去找到进入VR领域的入口并深入了解和学习VR。书中首 先介绍了虚拟现实发展概况和背景、虚拟现实系统硬件设备、虚拟现实开发工具综述、虚 拟现实项目的制作流程规范以及虚拟现实的应用与展望等虚拟现实入门知识,然后又介绍 了C#基础、C#流程控制基础、C#面向对象、C#异常处理和简单案例等虚拟现实开发基础知识,最后通过三维虚拟样板间装修设计平台开发实例、沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》 中的应用开发实例、桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用、Unity与Arduino硬件 传感器的VR赛车交互控制开发案例,深入讲解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。 本书适合虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域的从业人员阅读学习,也可作为大中 专院校和培训机构虚拟现实和游戏开发等相关专业的教材。
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游戏开发的数学和物理_超高清pdf

分类:Android游戏    下载:1    浏览:49    时间:2018-11-02
内容提要: 这本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了运动、滚动、击中判断、光线、画面切换的细分处理,第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论。本书适合网络和手机游戏开发者阅读。
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Cocos2d-x实战_Lua卷 _第2版__关东升 pdf + 代码

分类:cocos2D    下载:1    浏览:77    时间:2018-11-02
《Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(清华游戏开发丛书)》是介绍Cocos2dx Lua游戏编程和开发技术的书籍。书中介绍了使用Cocos2dx Lua中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2dx GUI控件、Cocos2dx中的3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、多平台移植篇和实战篇。 pdf + 代码
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Unity+5实战++使用C#和Unity开发多平台游戏(美)Joseph+Hocking

分类:Unity3D    下载:0    浏览:50    时间:2018-11-02
保证真正,完整,高清的pdf, 大小72M,:Unity+5实战++使用C#和Unity开发多平台游戏
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顶级游戏设计:构造游戏世界 清晰版 pdf

分类:Unity3D    下载:0    浏览:54    时间:2018-11-02
顶级游戏设计 副标题 : 构造游戏世界 作者: (美)Tom Meigs 著 译:陈贵敏、杜敬利、韩琪 出版社: 电子工业出版社 出版年: 2004-5-1 页数: 376 ISBN: 9787505398016 本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。 本书共分11章。前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、各种视觉效果、音效、脚本事件以及游戏测试。第8、第9两章阐述如多人在线游戏和移动电话游戏/无线游戏这些特殊类型游戏设计需要考虑的问题。第10、第11两章讲述游戏开发团队的分工,以及如何在游戏产业中找到合适工作的问题。 另外,本书每一章的后面还都附有一个作者对人物的访谈录,这些被访对象都是具有广泛游戏设计经验的专家和游戏产业中有影响力的人士,所以他们能给读者提供有关游戏设计和产业的独到和有价值的见解。 通过本书学习,读者不仅能独立完成游戏设计工作,而且还会对游戏设计开发和游戏产业有系统和深入的理解。 本书可供游戏设计工程师、开发商及游戏爱好者学习与使用。
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一个超级真实的unity水资源

分类:Unity3D    下载:0    浏览:35    时间:2018-11-02
一个真实到可怕的水资源,内有场景可以看效果;一个真实到可怕的水资源,内有场景可以看效果
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游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版.pdf

分类:Unity3D    下载:0    浏览:99    时间:2018-11-02
游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版.pdf, 中文版,带书签,
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Shader高亮代码补全Visual Studio插件

分类:Unity3D    下载:0    浏览:50    时间:2018-11-02
Shader高亮/代码补全Visual Studio插件,双击即可安装,包含VS2017 VS2015 VS2013版本
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pygame中文手册

分类:Android游戏    下载:0    浏览:303    时间:2018-11-02
pygame中文手册完整翻译,简单通俗易懂,便于2D游戏快速开发。

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