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GPU高性能编程CUDA实战

分类:机器学习    下载:17    浏览:331    时间:2019-08-27
GPU高性能编程CUDA实战
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Java多线程编程核心技术_完整版 PDF电子书下载 带书签目录

分类:Java    下载:88    浏览:719    时间:2019-04-16
全书共7章。第1章讲解了Java多线程的基础,重点介绍线程类的核心API的使用。第2章讲解对并发访问的控制,即如何写出线程安全的程序。第3章介绍线程间通信,以提高CPU利用率和系统间的交互,同时增强对线程任务的把控与监督。第4章讲解Lock对象,以更好实现并发访问时的同步处理。第5章讲解移动开发中使用较多的定时器类的多线程技术,这是计划/任务执行里很重要的技术点。第6章讲解如何安全、正确地将单例模式与多线程技术相结合,避免实际应用中可能会出现的麻烦。第7章将前面被遗漏的案例在本章节中进行补充,尽量做到不出现技术空白点。
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Java函数式编程

分类:Java    下载:56    浏览:517    时间:2019-04-08
《Java函数式编程》并不是一本关于Java的书,而是一本关于函数式编程的书。作者由浅入深地介绍了函数式编程的思维方式,并引导读者通过易于掌握的例子、练习和图表来学习和巩固函数式编程的基本原则和*实践。读者甚至可以在阅读的同时编写出自己的函数式类库!本书非常适合对Java有所了解的程序员,无须任何基础的数学理论或是函数式编程经验即可快速上手!
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Winform数据库编程

分类:其他    下载:23    浏览:463    时间:2019-01-13
知识点: 1、ADO.net内置对象详解(Connection\Command\DataReader\DataAdapter) 2、ADO.net封装DBHelper类完整应用 3、利用ADO.net操作数据 4、ADO.net 2.0高级用法: 使用DataReader装载DataTable 处理并发 DataSet中的搜索数据集 ADO.net处理流数据(图片、视频、word文档等) 5、使用事务 6、TreeView\ListView\DataGridView与数据库的绑定 7、DataGridView的高级用法 链结列、图片列、复选框列、自定义列等高级用法
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Vue.js 前端开发 快速入门与专业应用 高清完整版PDF

分类:Web开发    下载:26    浏览:352    时间:2019-01-07
Vue.js 前端开发 快速入门与专业应用.pdf 个人收集电子书,仅用学习使用,不可用于商业用途,如有版权问题,请联系删除!本书分为10章,包括简介、基础特性、指令、过滤器、过渡、组件、状态管理、常用插件、工程实例和Weex打包。本书从简单的单个实例和基础语法,到工程实例,将系统地讲述Vue.js在项目中的适用场景和具体操作。本书的特点在于案例详实,使读者体会到框架的优点和便捷之处,提升开发效率,最后能将Vue.js运用到实际项目中,避免纸上谈兵的尴尬。
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Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏

分类:Unity3D    下载:5    浏览:196    时间:2018-11-02
本书全面系统地介绍了基于C#的Unity 3D跨平台开发,涉及Unity 3D 跨平台原理分析、Unity 3D 和Mono 的结合,以及在游戏脚本编程中使用C#语言《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。, 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Unity 3D 游戏开发的原因;第3 章到第10 章主要介绍了Unity 3D 游戏脚本语言C#在使用Unity 3D 开发过程中的知识点,包括Unity 3D 脚本的类型基础、数据结构,在Unity 3D 脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D 的编辑器、Unity 3D 协程背后的秘密——迭代器,以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11 章到第14 章主要介绍了Unity 3D 的资源管理,以及优化和编译的内容。, 无论是初次接触Unity 3D 脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,相信都可以借《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》来提高自己在Unity 3D 方面的水平
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Android Games游戏编程从入门到精通全集【实例源码】

分类:Android    下载:1    浏览:17    时间:2019-08-26
AndroidGames游戏编程从入门到精通全集,包括8个章节,几十个实例。
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PC游戏编程-人机博弈

分类:其他    下载:0    浏览:31    时间:2019-08-26
PC游戏编程-人机博弈
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[游戏编程中的人工智能技术]

分类:其他    下载:33    浏览:364    时间:2019-08-23
[游戏编程中的人工智能技术]
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《游戏编程All In One》清晰PDF版

分类:其他    下载:0    浏览:29    时间:2019-08-07
 作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书最后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。最后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。作者介绍:  Bruno Miguel Teixeira de Sousa,11岁时开始编程。在15岁时作为Visual Basic的数据库编程员开始了职业编程生涯,他一直对游戏开发充满激情。两年后,他在一家英国公司开始了全职的综合游戏编程。他使用了多年的C++,游戏编程成了他的嗜好。
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php 面向对象教程详解

分类:PHP    下载:0    浏览:15    时间:2019-08-06
本文档包含四个章节的知识,第一章讲解了面向对象的有关知识,第二章讲解了,命名空间的有关知识,第三章讲解了,字符串的有关知识,第四章讲解了异常和错误处理机制
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Linux网站建设和维护全攻略【PDF】

分类:Linux    下载:0    浏览:113    时间:2019-06-11
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