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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈完整版PDF(附带源码)

分类:Unity3D    下载:3    浏览:271    时间:2019-01-07
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈完整版PDF(附带源码)Unity着色器和屏幕特效开发秘笈完整版PDF(附带源码)Unity着色器和屏幕特效开发秘笈完整版PDF(附带源码)《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透明度在游戏当中的实现;访问存储在3D网格中的顶点信息;移动端是如何减少着色器中的内存开销的;着色器组的模块化,以及重用代码的必要性;使用渲染纹理实现屏幕特效
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Unity 5.X从入门到精通.pdf(百度云分享)

分类:Unity3D    下载:2    浏览:93    时间:2018-12-10
Unity5.X从入门到精通基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。 为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS X、安卓、iOS、Windows 等在内的23个平台发布。目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。 本书适用于对Unity 感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity 3D 工作的工作人员的参考书,更适用于Unity 培训的学校或者机构使用。
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CUDA并行程序设计 GPU编程指南(高清完整版)

分类:Unity3D    下载:2    浏览:382    时间:2018-12-11
CUDA是一种专门为提高并行程序开发效率而设计的计算架构。在构建高性能应用程序时,CUDA架构可充分发挥GPU的强大计算功能,颇受广大开发者拥趸。本书以并行编程实践者视角,展示了全面、快速提升CUDA程序效能的途径。从并行机制到CUDA开发环境搭建,从GPU高性能计算相关硬件知识到并行计算和CUDA编程技巧,从核心概念到多个热点技术和高级主题,无所不包。本书侧重于CUDA实践应用,特别在CUDA程序优化上下足了工夫,例如发挥多GPU效力。难能可贵的是,作者结合多年实践经验,精心总结出开发者在使用CUDA过程中易犯的错误和有效的规避方法。 本书亮点:  全面介绍并行机制和CUDA编程,即便没有CUDA编程经验也能够轻松掌握;  细致指导,以帮助读者优化CUDA应用程序;  以实用技术演示如何在并行程序中管理内存、线程、算法和各种资源;  涵盖英伟达硬件上三大操作系统的CUDA开发;  每章附有练习,方便检验读者的掌握程度或为课堂提供讨论要点。
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游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版.pdf

分类:Unity3D    下载:1    浏览:125    时间:2018-11-02
游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版.pdf, 中文版,带书签,
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Cocos2d-x实战_Lua卷 _第2版__关东升 pdf + 代码

分类:cocos2D    下载:1    浏览:107    时间:2018-11-02
《Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(清华游戏开发丛书)》是介绍Cocos2dx Lua游戏编程和开发技术的书籍。书中介绍了使用Cocos2dx Lua中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2dx GUI控件、Cocos2dx中的3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、多平台移植篇和实战篇。 pdf + 代码
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游戏开发的数学和物理_超高清pdf

分类:Android游戏    下载:1    浏览:58    时间:2018-11-02
内容提要: 这本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了运动、滚动、击中判断、光线、画面切换的细分处理,第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论。本书适合网络和手机游戏开发者阅读。
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Unity虚拟现实开发圣典.pdf(中文高清完整版)

分类:Unity3D    下载:1    浏览:89    时间:2018-11-02
Unity虚拟现实开发圣典引领大家从操作层面去找到进入VR领域的入口并深入了解和学习VR。书中首 先介绍了虚拟现实发展概况和背景、虚拟现实系统硬件设备、虚拟现实开发工具综述、虚 拟现实项目的制作流程规范以及虚拟现实的应用与展望等虚拟现实入门知识,然后又介绍 了C#基础、C#流程控制基础、C#面向对象、C#异常处理和简单案例等虚拟现实开发基础知识,最后通过三维虚拟样板间装修设计平台开发实例、沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》 中的应用开发实例、桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用、Unity与Arduino硬件 传感器的VR赛车交互控制开发案例,深入讲解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。 本书适合虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域的从业人员阅读学习,也可作为大中 专院校和培训机构虚拟现实和游戏开发等相关专业的教材。
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基于ET框架的斗地主Demo

分类:Unity3D    下载:1    浏览:110    时间:2018-11-30
资源是初见大佬写的ET4.0版本的斗地主,便于新手去掌握ET框架,ET4.0熊猫大佬将持续更新。这个demo也将非常好用
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