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Flash AS3.0实战Arpg三国奇侠传网页游戏实战开发视频课程

分类:Android游戏    下载:10    浏览:339    时间:2018-10-27
一、系统介绍: 如今网页游戏在游戏产业中占有半壁江山。在网页游戏中,百分之九十使用的是flash as3来做前端交互的开发。flash以其体积小等特性,吸引了无数的玩家。比如《傲剑》,《神仙道》,《弹弹堂》,《凡人真修》等众多优秀的网页游戏都是flash as3开发出来的。本课程也是秉着在实际中如何开发大型网页游戏的理念,逐步的讲解大型网页游戏开发的要点和注意点。让学者对网页游戏的开发有一定深度的了解和体会。学完课程后,能够独立的进行网页游戏的开发的进行,或者配合团队进行各个模块的开发。 二、培训定位: 适合于想从事网页游戏开发的人员。本课程由浅入深的介绍网页游戏的开发流程。从位图到动画,从成品到优化。介绍整个游戏的基本框架及网页游戏开发中碰到的基础问题进行深入讲解。对代码重构及代码优化做出示例,让学员能逐步的了解网页游戏开发的注意点。讲解寻路,换装,场景,副本,战斗等游戏模块的开发,让学员能够把握网页游戏开发的方向,成为一名合格的游戏开发人员。 三、课程特色及技术亮点: 课程特色:1. 所有代码均为现场手敲,不会出现任意一句没有交代的代码;2. 编写过程中用到自己开发的控件就提供控件代码,用到第三方控件就提供使用DEMO;3. 每次课程都在前次课程的基础上迭代开发,保证每次课程项目均可运行;4. 每次课程基本都提供上课PPT,重难点均已列出,方便读者自学;5. 前半部分课前增加回顾,方便大家记忆基础知识;6. 课程在录制过程中特别强调到开发中容易犯的一些错误和技巧;7. 课程融入非常多的常用算法以及使用环境;8. 课程注重业务的讲解和实现,是实际开发的重中之重;9. 抛弃以往光讲的做法,课程参入陷阱、提问、设问等教学技巧和大家交互;10.课程采用渐进思路进行,逐渐从新建一个空项目形成一个大型完整项目;11.课程增加实际客户案例及数据库调优技术; 技术亮点:技术亮点一:位图渲染技术技术亮点二:A星寻路算法技术亮点三:场景副本制作技术亮点四:战斗过程开发技术亮点五:BulkLoader加载的使用技术亮点六:全局计时器技术亮点七:地图编辑器制作技术亮点八:镜头跟随人物移动技术亮点九:远中近场景的制作技术亮点十:怪物简单AI技术亮点十一:网页游戏UI框架层技术亮点十二:幻影特效处理技术亮点十三:伙伴跟随技术 四、课程安排:第1讲 位图制作动画来降低帧率第2讲 元件动画转成位图动画的制作手法第3讲 BulkLoader加载的使用示例第4讲 单例加载器实现项目加载的管理第5讲 文件混合加载器组合加载文件第6讲 全局计时器管理整个项目的时间问题第7讲 A星寻路初探第8讲 A星寻路初探2之A星寻路逻辑第9讲 A星寻路过程之A星寻路算法第10讲 A星寻路过程之A星寻路算法2第11讲 动手编写A星寻路编写第12讲 A星寻路使用的说明示例第13讲 地图编辑器制作地图配置第14讲 地图编辑器制作地图配置2第15讲 镜头跟随人物移动第16讲 镜头跟随人物移动2第17讲 人物换肤系统初识第18讲 人物换肤系统制作1第19讲 人物换肤系统制作2第20讲 人物状态的切换第21讲 场景制作初探,场景的分层第22讲 一步一步实现场景制作二第23讲 场景制作之中景层人物的制作第24讲 场景特效层之背景动画的添加1第25讲 场景特效层之背景动画的添加2第26讲 自动寻路的设计和实现1第27讲 自动寻路的设计和实现2第28讲 副本地图实现第29讲 副本地图怪物的添加第30讲 怪物自动巡逻的简单AI第31讲 怪物追踪英雄的简单AI 2第32讲 战斗规划之战斗表现第33讲 战斗站位之9宫格的站位技术第34讲 战斗过程表现之战斗单元出手的逻辑第35讲 战斗资源加载处理技术第36讲 战斗头顶血条信息提示第37讲 战斗寻路完善第38讲 物品的拾取系统第39讲 物品的拾取系统2第40讲 人物排序之人物Y轴的排序算法第41讲 伙伴跟随玩家移动处理第42讲 幻影特效的设计和实现第43讲 hud界面控件的制作第44讲 hud界面控件的制作二第45讲 HUD制作之地图信息第46讲 HUD制作之数据摄入第47讲 网页游戏开发总结一第48讲 网页游戏开发总结二
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网络安全教程

分类:网络监控    下载:1    浏览:122    时间:2018-10-26
本资料为视频教程+课件的形式,其中视频格式是exe,可以直接打开观看,无密。以下为课程目录:网络安全第一讲:网络安全威胁、漏洞和目标网络安全第二讲:加密解密技术网络安全第三讲:认证及数字签名网络安全第四讲:报文摘要及数字证书网络安全第五讲:密钥管理网络安全第六讲:虚拟专用网VPN技术网络安全第七讲:虚拟专用网隧道协议网络安全第八讲:IPsec和SSL网络安全第九讲:应用层安全实例网络安全第十讲:可信系统网络安全第十一讲:入侵检测部署网络安全第十二讲:防火墙原理及分类网络安全第十三讲:防火墙网络部署及规则集网络安全第十四讲:防火墙配置实例网络安全第十五讲:防火墙网络部署方案网络安全第十六讲:恶意代码分类、前缀和特征网络安全第十七讲:典型恶意代码网络安全第十八讲:反病毒技术网络安全第十九讲:web漏洞、ARP欺骗和SOL注入等攻击网络安全第二十讲:漏洞扫描、DNS和IP欺骗
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sharepoint实现长庆油田投稿系统视频教程

分类:asp.net    下载:16    浏览:205    时间:2018-10-26
长庆油田投稿系统是整个长庆油田信息化建设项目下面的一个子系统。该公司拥有采气专业类软件系统、政务办公平台、门户网站等多个软件项目,现有24378名员工以及在全国拥有多个分公司和办事处,由于业务量大,对办公和信息交流的及时性和规范性要求较高,所以在原有的软件系统基础上再次提出企业精神文明建设的一个重点:企业内部稿件交流系统(简称:投稿系统)。该投稿系统的架构环境比较复杂,由于原有系统使用的是微软Share Point平台开发,所有的开放式系统大部分基于Share Point,用到各类数据库,而投稿系统的要求则是: 1. 在不影响原有功能的情况下要和原有系统(sharepoint)结合起来,能够数据交换 2. 能够实现自有功能并多级审批流程; 二、系统特点及优势: 1.采用先进的多层榉架式结构 2.使用通用数据访问组件让维护性更强 3.采用微软.NET架构开发 4.支持数据库DB2、ORACLE、SQL SERVER 5.使用项目中常用的经典第三方工具如FCKeditor、Mydate、EXCEL等 6.支持数据导出到Excel 7. Share Point的交互开发技术 三、培训定位: 适合于具备ASP.NET开发基础,能够开发一般的WEB系统,欲加速开发进度和提升系统运行效率以及构建复杂系统的同仁。本次课程涉及到Share Point技术、数据库技术、多层架构、组件式编程、基于角色授权思想、动态菜单技术、报表打印、EXCEL操作、第三方组件技术、高效分页技术等。课程假设读者就是身边的同事或者朋友,一点一点摆出问题、分析问题、解决问题,故意暴漏平时容易范的错误,不回避任何难点和问题,使得大家能够真正意义上的提高,而不是“看起来很美”,适应现在开发团队的要求“我们要的是能够解决问题的人”。 四、课程特色:1. 所有代码均为现场手敲,不会出现任意一句没有交代的代码;2. 编写过程中用到自己开发的控件就提供控件代码,用到第三方控件就提供使用DEMO;3. 每次课程都在前次课程的基础上迭代开发,保证每次课程项目均可独立运行;4. 每次课程基本都提供上课PPT,重难点均已列出,方便读者自学; 5. 前半部分课前增加回顾,方便大家记忆基础知识;6. 课程在录制过程中特别强调到开发中容易犯的一些错误和技巧;7. 课程融入非常多的常用算法以及使用环境; 8. 课程注重业务的讲解和实现,是实际开发的重中之重;9. 抛弃以往光讲的做法,课程参入陷阱、提问、设问等教学技巧和大家交互;10.课程采用渐进思路进行,逐渐从新建一个空项目形成一个大型完整项目; 11.课程增加实际客户案例及解决办法、现场开发花絮;目录:第一节、Share Point体系介绍第二节、Share Point基本操作第三节、Share Point的WebPart开发及模版第四节、投稿管理系统设计及框架搭建第五节、投稿管理用户注册和登录
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用户画像最全资料

分类:机器学习    下载:1    浏览:164    时间:2018-10-26
《奔跑吧兄弟2》电视直播观看人群用户画像报告产品经理必备技能之用户画像大数据用户画像的方法及营销实践基于Spark的实时用户画像分析系统-汪飞-1027基于文本挖掘的用户画像研究用户画像很重要-那你知道是怎么画出来的吗?等等几十部电子书分享
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台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记

分类:机器学习    下载:0    浏览:107    时间:2018-10-26
台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记1 -- The Learning Problem台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记2 -- Learning to Answer Yes-No台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记3 -- Types of Learning台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记4 -- Feasibility of Learning台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记5 -- Training versus Testing台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记6 -- Theory of Generalization台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记7 -- The VC Dimension台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记8 -- Noise and Error台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记9 -- Linear Regression台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记10 -- Logistic Regression台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记11 -- Linear Models for Classification台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记12 -- Nonlinear Transformation台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记13 -- Hazard of Overfitting台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记14 -- Regularization台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记15 -- Validation台湾大学林轩田机器学习基石课程学习笔记16(完结) -- Three Learning Principles
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SAS统计分析与数据挖掘[谢龙汉]

分类:sas    下载:0    浏览:116    时间:2018-10-26
SAS统计分析与数据挖掘[谢龙汉]
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【无密】Java算法分析与设计

分类:Java    下载:72    浏览:484    时间:2018-10-26
课程简介: 算法分析与设计Java版,是一套实用型算法课程。通过本课程的学习,学员可以掌握以下技术点:线性结构与顺序表、单向链表、循环链表、栈的基本概念、链式堆栈、中缀表达式、队列、链式队列、串、MyString、Brute-Force算法、MySet类实现、矩阵类、递归算法、哈夫曼树、希尔排序、HashTable算法等内容 第一讲、算法基本概述、抽象数据类型第二讲、算法的设计目标、时间复杂度和空间复杂度第三讲、线性结构与顺序表的实现与应用第四讲、单向链表以及单向链表的应用第五讲、循环链表仿真链表以及循环链表应用第六讲、栈的基本概念以及顺序栈的应用第七讲、链式堆栈以及栈的应用第八讲、中缀表达式转换后缀表达式算法第九讲、队列以及顺序循环队列的应用第十讲、链式队列以及优先级队列应用第十一讲、串的基本概念与串存储结构第十二讲、MyString与MyStringBuffer实现第十三讲、Brute-Force算法与KMP算法第十四讲、对象数组以及MyVector类实现第十五讲、MySet类实现以及彩票机选算法实现第十六讲、矩阵类与对称矩阵的压缩算法第十七讲、稀疏矩阵和三元组稀疏矩阵压缩算法第十八讲、递归算法与递归算法应用第十九讲、递归转换为非递归算法以及迷宫算法第二十讲、二叉树的基本概念以及设计二叉树类第二十一讲、二叉树的递归遍历算法第二十二讲、二叉树的游标遍历算法第二十三讲、线索二叉树算法和翻转二叉树算法第二十四讲、哈夫曼树构造算法与哈夫曼编码算法第二十五讲、图的概念以及图的邻接矩阵类实现第二十六讲、图的广度和深度优先遍历算法第二十七讲、最小生成树及特里姆和克鲁斯卡尔算法 第二十八讲、最短路径与狄克斯特拉算法与佛洛依德算法 第二十九讲、插入选择交换排序算法第三十讲、希尔排序快速排序和堆排序算法第三十一讲、归并和基数排序算法及排序稳定性和性能比较 第三十二讲、查找基本概念和静态查找算法第三十三讲、二叉排序树和B树索引算法第三十四讲、HashTable算法概述与设计第三十五讲、MD5加密算法原理与应用第三十六讲、贪心算法以及应用第三十七讲、动态规划算法与0-1背包问题第三十八讲、算法应用举例之随机发牌算法
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Python中文书籍汇总

分类:python    下载:0    浏览:108    时间:2018-10-26
Head_First_Python(中文版)Keras中文手册Phthon编程金典Python_Web开发:测试驱动方法Python编程初学者指南Python参考手册(第4版)Python程序员指南Python核心编程第3版中文版Python灰帽子——黑客与逆向工程师的Python编程之道PYTHON机器学习及实践-从零开始通往KAGGLE竞赛之路。。。。
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PPT千套模板下载(价格千元)

分类:PHP    下载:0    浏览:132    时间:2018-10-26
PPT千套模板下载(价格千元)
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C#游戏领域技术高级应用之辅助外挂程序设计

分类:C#    下载:1    浏览:107    时间:2018-10-26
本课程涉及技术:C#和WinForm、浏览器组件应用开发,网页表单修改技术、底层API调用,GDI、GDI+,鼠标模拟技术、键盘模拟技术、图形分析技术开发工具:Microsoft Visual Studio 2008游戏目标分析: 1、凡人修真: a) 、自动打怪:设计了防止按键精灵的操作:取消打怪的快捷键,将继续战斗的按钮的 点击位置设为随即 b) 、自动下副本: 涉及多个关卡,每个关卡有些似乎是重复的操作,有自动打怪里面的一些元素, 但是又加入了过关的元素,每个战斗唯一 c)、按键精灵 达不到我们所想的要求,我们需要自己来设计 d)、设计思路: 在 WEB游戏中,尤其是Flash+Web的游戏无法采用侦听法来实现 模拟技术:鼠标模拟技术 WinForm下设计,我们需要一个容器,能呈现Web网游 Web Browser使用 Document文档对象模型 2)、然后,在WinForm中利用事件驱动,调用底层API,即系统API 3)、最后,根据页面上的游戏元素要求,产生相对应的行为。 2、MU版本 a)、本游戏本身设置了防止键精灵的操作,出现了随机的按键问题 b)、自动打怪 c)、自动买血、补血 d)、自动加点 e)、自动卡卓越装备 d)、 设计思路: 模拟技术:鼠标模拟技术、键盘模拟技术 WinForm下设计,我们需要一个容器,能呈现Web网游 Web Browser使用 Document文档对象模型 2)、然后,在WinForm中利用事件驱动,调用底层API,即系统API 3)、最后,根据页面上的游戏元素要求,产生相对应的行为。 本视频教程主要是针对开发游戏外挂程序后期使用的程序开发技术进行探讨,重点介绍了游戏外挂中常使用的程序开发技术:动作模拟技术:主要包括键盘模拟技术和鼠标模拟技术。我们在前面介绍过,几乎所有的游戏都有大量繁琐和无聊的攻击动作以增加玩家的功力,还有那些数不完的迷宫、副本、任务,这些好像已经成为了现在网络游戏的代名词。现在,外挂可以帮助玩家从这些繁琐而无聊的工作中摆脱出来,专注于游戏情节的进展。外挂程序为了实现自动角色位置移动和自动攻击等功能,需要使用到键盘模拟技术和鼠标模拟技术。本视频教程将重点介绍这些技术。1.鼠标模拟技术几乎所有的游戏中都使用了鼠标来改变角色的位置和方向,玩家仅用一个小小的鼠标,就可以使角色畅游天下。2.键盘模拟技术在很多游戏中,不仅提供了鼠标的操作,而且还提供了键盘的操作,在对攻击对象进行攻击时还可以使用快捷键。为了使这些攻击过程能够自动进行,外挂程序需要使用键盘模拟技术。本课程按照人们的一般认识规律,由浅入深,全面系统地讲述了外挂制作的所有内容,结构合理、层次鲜明、图文并茂,既考虑了大家的基础:大多没有制作外挂的经验和基础,又兼顾了专业深度要求,深入浅出。力求让您在最短的时间内掌握外挂制作的基本要领,并能深入开发,做出可以满足各种需求的外挂程序。
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软件测试之Android系统测试以及Robotium自动化测试应用视频课程

分类:Selenium    下载:25    浏览:312    时间:2018-10-26
Selenium是什么,为什么要学习Selenium? Selenium 是用于测试 Web 应用程序用户界面 (UI) 的常用框架。它是一款用于运行端到端功能测试的超强工具。您可以使用多个编程语言编写测试(目前支持的语言有Java,Python,Ruby, C#),并且 Selenium 能够在一个或多个浏览器中执行这些测试。目前Selenium 组件主要包括Selenium IDE, Selenium 1.x (Selenium RC) ,Webdriver,Selenium Grid Selenium是当前Web产品应用自动化测试最为广泛的开源自动化测试工具,特别在国内非常受广大企业的推崇,在智联,51job,中华英才网中有巨大的人才需求。如今企业都需要测试人员具有一定的开发技能,该课程无疑是测试工程师进阶到测试开发工程师的最佳实践。亮点一:技术点全面,体系完善 本课程在兼顾Selenium课程知识体系完善的前提下,把实际开发中应用最多、最深、最实用的技术抽取出来,通过本课程学习,你将深入了解Selenium的使用方法和精髓,并通过Selenium的架构设计思想,理解整个自动化测试的架构设计思想。本课程涉及的知识点较多,除了Selenium的相关知识外,还包括:软件测试的概念,软件自动化测试的概念,Java编程的基础知识,Junit4的基础知识,xpath的基础知识以及如何编写日志的相关知识。初学者能够由浅入深的掌握设计开发自动化测试架构的思想和方法。 亮点二:基础+实战=应用,兼顾学与练课程每阶段都安排了实战应用项目,以此方便学生能更快的掌握知识点的应用,如在第一阶段介绍自动化测试的相关知识,在第二阶段介绍Selenium的工作原理,第三阶段介绍Selenium 环境的安装,第四阶段介绍Selenium基础操作,第五阶段介绍Selenium高级操作,第六阶段介绍Selenium的自动化架构设计,第六阶段课程总结 亮点三:讲师丰富的软件自动化架构设计经验讲师Kevin拥有丰富的软件自动化脚本开发相关工作经验,目前负责某知名企业Selenium架构设计工作,并拥有多年的企业内部培训经验。讲课内容完全贴近企业需求,绝不纸上谈兵。 更多技术亮点参考课程大纲:(本大纲以章节形式命名要为防止某些章节1章节内容超过1课时) 第1章节:什么是软件测试 什么是自动化测试自动化测试和手工测试的区别 自动化测试的前提条件 第2章节自动化测试适合的场合分析 自测化试的过程 自动化工具的介绍第3章节 Selenium介绍Selenium IDE介绍Selenium 1(Selenium RC)介绍Webdriver介绍SeleniumGrid介绍第4章节浏览器FireFox的安装JDK的安装Eclipse的安装Selemium Server的安装Selenium IDE的安装FireBug的安装Firepath的安装 第5章节 Selenium IDE的使用Selenium IDE何录制回放脚本第6章节Selenium常用API的介绍Selenium识别对象的方法 第7章节Java基础知识,包括:变量的定义和类型以及赋值条件语句循环语句类与对象 第8章节Java基础知识,包括:包方法继承关键字接口第9章节junit4概念标识断言 第10章节 xpath介绍实例讲解第11章节录制脚本存在的问题实例讲解 第12章节 录制脚本相关问题的总结和解决方法实例讲解 第13章节 Selenium架构设计概述第14章节 将SeleniumIDE的脚本导出在Eclispe中进行自动化脚本二次开发 第15章节获取外部文件方法ObjectStore接口介绍 第16章节 封装SeleniumAPI定义SeleniumBaseLib类 第17章节 封装Junit断言 第18章节 编写业务API定义SeleniumBussinessLib第19章节 JDK logger日志实例讲解 第20章节API描述信息接口 第21章节 logger写入文件提供写入文件的接口第22章节 HTMl日志的编写第23章节 总结
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GitChat收费教程:NLP自然语言处理系列文章(收费电子教程、源码)

分类:自然语言    下载:4    浏览:319    时间:2018-10-26
第01课:中文自然语言处理的完整机器处理流程第02课:简单好用的中文分词利器 jieba 和 HanLP 第03课:动手实战中文文本中的关键字提取第04课:了解数据必备的文本可视化技巧第05课:面向非结构化数据转换的词袋和词向量 第06课:动手实战基于 ML 的中文短文本分类 第07课:动手实战基于 ML 的中文短文本聚类 第08课:从自然语言处理角度看 HMM 和 CRF 第09课:一网打尽神经序列模型之 RNN 及其变种 LSTM、GRU 第10课:动手实战基于 CNN 的电影推荐系统 第11课:动手实战基于 LSTM 轻松生成各种古诗 第12课:完全基于情感词典的文本情感分析第13课:动手制作自己的简易聊天机器人 第14课:动手实战中文命名实体提取 第15课:基于 CRF 的中文命名实体识别模型实现 第16课:动手实战中文句法依存分析 第17课:基于 CRF 的中文句法依存分析模型实现 第18课:模型部署上线的几种服务发布方式 第19课:知识挖掘与知识图谱概述 第20课:Neo4j 从入门到构建一个简单知识图谱 第21课:中文自然语言处理的应用、现状和未来 开篇词:中文自然语言处理——未来数据领域的

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