Unity3D 坦克大战游戏开发
课程背景
现如今游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。不经意间,你在公交上,在地铁里,在商场中,办公室里,都可以看到各式各样的人在用不同的途径玩着各种各样的游戏。可以说,游戏是一个前景非常美好的行业。有PC端的玩家,有网页端的玩家,也有移动端的玩家。他们可以通过不同的途径来娱乐自己喜欢的游戏,走到哪里,都可以看到这些已经渗入到人们的生活里了。那么从程序的角度,要实现这些不同平台的互通,我们要怎么实现呢?如何通过一次编码,全平台运行呢?Unity3D就是本着这样的需求而诞生的。
Unity3D可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。已经实现了跨平台。可以在移动端,pc端和网页端互通了。一次编码,发布不同平台就可以了。所以现在Unity3D也成为开发人员的首选编程语言了。其制作3D游戏,也就分分钟的问题。非常的方便。易懂易学。通过Unity简单的用户界面,玩家可以完成任何工作。这些为玩家节省了大量的时间。
所以本课程将通过实例来讲解Unity3D的开发过程。由浅入深的,让学者快速的掌握Unity3D开发的要领及Unity3D的知识点。达到快速开发的目的。
课程简介
本课程由浅入深的介绍Unity3D的开发流程。从软件使用到API接口的使用,从成品到优化。介绍整个Unity3D的基本开发过程及开发中碰到的基础问题进行深入讲解。对代码重构及代码优化做出示例,让学员能逐步的了解Unity3D开发的注意点。讲解Unity3D软件界面的使用,Unity3D组件的介绍,使用C#编写Unity3D及Unity3D GUI(NGUI)的介绍和游戏简单AI的编写,让学员能够把握Unity3D开发的方向,成为一名合格的游戏开发人员。
课程大纲
01.Unity3D引擎初识
02.GameObject认识
03.Unity3D组件添加1
04.Unity3D组件添加2
05.Unity3D组件添加3
06.资源的导入及预制
07.游戏地形的制作
08.NGUI01
09.NGUI02
10.NGUI03
11.Unity3D实例预热
12.实例-坦克组装1
13.实例-坦克组装2
14.实例-敌方AI1
15.实例-敌方AI2
16.实例-场景界面UI制作
17.实例-游戏结束界面
18.实例-游戏环境设置
19.实例-游戏的发布
20.Unity3D的回顾
课程亮点
技术亮点一:Unity3D引擎开发零基础入门
技术亮点二:认识GameObject
技术亮点三:组件由浅入深的介绍
技术亮点四:NGUI开发使用
技术亮点五:地形系统
技术亮点六:预置模块
技术亮点七:游戏简单AI
技术亮点八:游戏物体的组装介绍
技术亮点九:游戏环境设置
技术亮点十:游戏发布注意事项
帮助说明
上传资料须知
1.存储时间:永久
2.一次最多可上传200M
3.禁止上传任何政治敏感、色情、 广告以及侵犯他人版权的资料
4.
积分不足怎么办?