请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

学途无忧

 找回密码
 立即注册
Unity3D 2D实战游戏开发__特种任务
Unity3D 2D实战游戏开发__特种任务
  • 分类:Unity3D
  • 浏览:775 次
  • 下载:88 次
  • 下载消耗:267 学币
发布资源 会员中心

用户: 菜花噗噗
分享下载: 27
浏览该用户其它资源

推荐下载
热门下载
详细内容
Unity3D 2D实战游戏开发__特种任务

课程的背景

       Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity webplayer插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。从Unity3D 4.3版本开始,就默认支持2D游戏的开发了。省去了之前想用Unity3D来开发2D游戏开发者的选择各种插件的烦恼了。用Unity3D开发2D游戏将变得是这么的容易,而且不需要考虑各种插件。



课程内容简介

Unity3D 4.3发布之后,一项新特性给广大开发者带来了无限的便利。这项新特性就是Unity3D开始支持原生2D游戏开发和2D游戏的元素了。那么,我们就利用4.3的版本来学习下2D游戏开发的步骤和流程以及注意点。本课程我们来制作一款经典的横版游戏—特种任务。通过这个实战的游戏,我们来熟悉2D的重要元素SpriteRender,2D刚体和碰撞,以及4.0之后的新的动画系统等。



课程大纲

    第一讲:Unity3D快速预览
    第二讲:2D重要元素
    第三讲:2D 场景的布置
    第四讲:主角动画
    第五讲:主角移动控制
    第六讲:主角射击控制
    第七讲:主角下蹲逻辑
    第八讲:主角行为完善
    第九讲:怪物动作
    第十讲:互相伤害处理
    第十一讲:攻击爆炸处理
    第十二讲:游戏结束逻辑
    第十三讲:音效添加
    第十四讲:游戏结束逻辑
    第十五讲:UI界面
    第十六讲:游戏完善
    第十七讲:回顾与总结
相关截图
    暂无截图
相关视频
暂无视频
资源列表
帮助说明
上传资料须知
1.存储时间:永久
2.一次最多可上传200M
3.禁止上传任何政治敏感、色情、 广告以及侵犯他人版权的资料
4.积分不足怎么办?
点评
*
Smilies
抱歉,只有下载过,才可以评论哦

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|学途无忧 ( 沪ICP备18043903号 )

GMT+8, 2020-6-7 17:12 , Processed in 0.075195 second(s), 50 queries .

Powered by xuetuwuyou.com

© 2001-2018 学途无忧

返回顶部