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Unity 3D游戏场景设计实例教程

分类:Unity3D    下载:31    浏览:254    时间:2019-06-12
资料简介:本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利用Untiy3D引擎编辑器制作游戏场景的整体流程、方法和技巧。  本书完整讲解了利用Unity3D引擎制作游戏场景的全过程,内容全面,结构清晰,可作为高等院校游戏制作课程的基础教材,也可作为游戏爱好者的自学参考书,对于一线从业人员来说,还可将本书当作Unity引擎的用户手册来参考和查阅。资料目录:1 游戏引擎概论 1.1 游戏引擎的定义 1.2 游戏引擎的发展史 1.2.1 引擎的诞生 1.2.2 引擎的发展 1.2.3 引擎的革命 1.2.4 国内游戏引擎发展简述 1.3 世界主流游戏引擎介绍 1.3.1 Unreal虚幻引擎 1.3.2 CryEngine引擎 1.3.3 Frostbite(寒霜)引擎 1.3.4 Gamebryo引擎 1.3.5 BigWorld(大世界)引擎 1.3.6 id Tech引擎 1.3.7 Source(起源)引擎 1.3.8 Unity3D引擎 1.4 游戏引擎编辑器的基本功能 1.4.1 地形编辑功能 1.4.2 模型的导入 1.4.3 添加粒子及动画特效 1.4.4 设置物体属性 1.4.5 设置触发事件和摄像机动画 2 Unity3D引擎基础讲解 2.1 Unity3D引擎介绍 2.2 Unity3D引擎软件的安装 2.3 Unity3D引擎软件界面讲解 2.3.1 Project View项目面板 2.3.2 Hierarchy层级面板 2.3.3 Toolbar工具栏面板 2.3.4 Scene View场景视图 2.3.5 Game View游戏视图 2.3.6 Inspector属性面板 2.4 Unity3D引擎软件菜单讲解 2.4.1 File文件菜单 2.4.2 Edit编辑菜单 2.4.3 Assets资源菜单 2.4.4 GameObject游戏对象菜单 2.4.5 Component组件菜单 2.4.6 Terrain地形菜单 2.4.7 Window窗口菜单 2.4.8 Help帮助菜单 3 Unity3D引擎的系统功能 3.1 地形编辑功能 3.2 模型编辑功能 3.3 光源系统 3.4 Shader系统 3.5 粒子系统 3.6 动画系统 3.7 物理系统 3.8 脚本系统 3.9 音效系统 3.10 Unity3D的输出功能 4 Unity3D山体地形的制作 4.1 地形的建立 4.2 利用笔刷工具编辑地形 4.3 地表贴图的绘制 4.4 添加植物模型 4.5 制作天空盒子 4.6 为场景添加光影照明 5 Unity3D模型的导入与编辑 5.1 3dsMax模型的导出 5.1.1 3dsMax模型制作要求 5.1.2 模型比例设置 5.1.3 FBX文件的导出 5.1.4 场景模型的制作流程和检验标准 5.2 Unity3D模型的导入 5.3 Unity引擎编辑器模型的设置 6 Unity3D水系的制作 6.1 Unity引擎水面的制作 6.2 瀑布效果的制作 6.3 喷泉效果的制作 7 Unity3D粒子系统详解 7.1 Legacy Particles粒子组件 7.2 Particle System粒子系统 7.3 Unity粒子实例火焰的制作 7.4 Unity粒子实例落叶的制作 8 Unity3D野外综合场景实例制作 8.1 3dsMax场景模型的制作 8.1.1 场景建筑模型的制作 8.1.2 场景装饰道具模型的制作 8.1.3 山石模型的制作 8.1.4 植物模型的制作 8.2 Unity3D地形的创建与编辑 8.3 模型的导入与设置 8.4 Unity3D场景元素的整合 8.5 制作添加场景特效 8.6 场景音效与输出设置 213 9 Unity3D室内综合场景实例制作 9.1 场景模型的制作 9.2 场景资源优化处理 9.3 Unity3D模型的导入与设置 9.4 场景光源、特效及输出设置 附录1 Unity3D引擎编辑器快捷键列表 附录2 Unity3D引擎制作游戏项目案例 
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抖音口红机3.3.0 wap登陆

分类:其他    下载:0    浏览:72    时间:2019-01-13
抖音口红机,最近火爆小程序【抖抖赢口红】,玩法都知道不多说,最近抖抖赢口红类小程序封的厉害,小程序基本都无法过审,本次提供的抖音口红机为公众号版本,相对于口红小程序版本来说不容易被封号! 附加抖音口红机wap登陆插件模块,抖音口红机wap登陆插件此模块辅助于抖音口红机模块。
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DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码)

分类:其他    下载:0    浏览:52    时间:2019-01-09
DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码)适合想学习DirectX9技术的人看随书代码 MSVC2007编译通过。
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈完整版PDF(附带源码)

分类:Unity3D    下载:3    浏览:199    时间:2019-01-07
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈完整版PDF(附带源码)Unity着色器和屏幕特效开发秘笈完整版PDF(附带源码)Unity着色器和屏幕特效开发秘笈完整版PDF(附带源码)《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透明度在游戏当中的实现;访问存储在3D网格中的顶点信息;移动端是如何减少着色器中的内存开销的;着色器组的模块化,以及重用代码的必要性;使用渲染纹理实现屏幕特效
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传奇私服发站源码

分类:其他    下载:3    浏览:180    时间:2019-01-03
版本功能强大,无任何漏洞,无任何限制.修改QQ以及网站地址就可以直接用(修正搜索引擎优化,若干BUG)【详细功能】 1、私服分套红固顶,套黄推荐,以及私服分类支持; 2、首页分套红固顶、套黄推荐、今天开放、即将开放、昨天开放和所有私服显示; 3、套黄推荐私服当天自动提升并红字加粗显示,系统自动排名; 4、私服搜索查找功能; 5、全站自动生成HTML页面功能,后台操作过程中即可更新相关HTML页面;6、页面关键字可在后台修改;7、私服分类支持各种私服类型,具体操作点击 基本设置→游戏类型 内有说明; 8、私服按开放时间排名,套红和套黄私服可在后台按发布时间控制排名; 9、后台批量审核、删除等,信息灵活管理; 10、任意在线发布各类私服、家族信息,后台可设置为自动审核和手动审核两种; 11、家族也具有固顶、分类功能,管理员后台操作; 12、游戏类型自由设置,如传奇、传奇3、天龙八部、完美世界、魔兽等;13、游戏版本功能,可在后台添加或修改;14、各种私服单页面显示功能,无限分类,可选择查看分类私服;15、首页横幅广告功能,支持FLASH和图片,数量不限,可控制排名;16、站内所有广告均在后台管理,支持FL ASH和图片;17、广告价格栏目内容可在后台添加或修改;18、文章和下载全部后台添加,支持固定等功能;19、优化所有代码,使其运行更快; 20、全站生成HTML静态页面,与后台分离,更安全、更稳定、更方便。我们发布的程序绝对可以正常使用,并且为免费商业程序无漏洞_安全_全站优化代码程序!我们只希望您能在网站下方给我们保留个版权,或给我们做个友情链接。
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VR物理相机

分类:Unity3D    下载:0    浏览:66    时间:2018-12-21
VR物理相机概述 详细讲解VR物理相机的应用,内容朴实易懂。
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医疗VR的一个Demo

分类:Unity3D    下载:31    浏览:400    时间:2018-12-21
用Untiy3d编写的一个医学VR项目的demo,在Unity3d里使用VR插件可以在VR设备中看到自己编写的场景。
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cocos2d制作的2048游戏源码及素材

分类:其他    下载:0    浏览:62    时间:2018-12-17
用cocos2d制作的2048游戏源码,用的版本是3.x版本,加压后直接加载进去Classes中的代码,替换掉原来的资源文件,然后自己冲洗编译一下就可以了
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3DMAX模型 僵尸带骨骼权重动画

分类:其他    下载:0    浏览:51    时间:2018-12-14
3DMAX模型 僵尸带骨骼权重动画
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91个HTML小游戏源码集合

分类:其他    下载:0    浏览:50    时间:2018-12-14
该压缩包内一共包含91个html小游戏,旨在供想要开发小游戏的新手参考学习!觉得好的话记得帮转,让更多地人下载哦~
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3D数学基础图形与游戏开发.pdf

分类:Unity3D    下载:0    浏览:92    时间:2018-12-11
3D数学基础图形与游戏开发,3D数学基础图形与游戏开发本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。, 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
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CUDA并行程序设计 GPU编程指南(高清完整版)

分类:Unity3D    下载:2    浏览:306    时间:2018-12-11
CUDA是一种专门为提高并行程序开发效率而设计的计算架构。在构建高性能应用程序时,CUDA架构可充分发挥GPU的强大计算功能,颇受广大开发者拥趸。本书以并行编程实践者视角,展示了全面、快速提升CUDA程序效能的途径。从并行机制到CUDA开发环境搭建,从GPU高性能计算相关硬件知识到并行计算和CUDA编程技巧,从核心概念到多个热点技术和高级主题,无所不包。本书侧重于CUDA实践应用,特别在CUDA程序优化上下足了工夫,例如发挥多GPU效力。难能可贵的是,作者结合多年实践经验,精心总结出开发者在使用CUDA过程中易犯的错误和有效的规避方法。 本书亮点:  全面介绍并行机制和CUDA编程,即便没有CUDA编程经验也能够轻松掌握;  细致指导,以帮助读者优化CUDA应用程序;  以实用技术演示如何在并行程序中管理内存、线程、算法和各种资源;  涵盖英伟达硬件上三大操作系统的CUDA开发;  每章附有练习,方便检验读者的掌握程度或为课堂提供讨论要点。
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