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Java Swing+JDBC开发桌面级应用

分类:Java    下载:123    浏览:317    时间:2019-01-19
本部分内容侧重于java桌面应用和java DB部分 主要内容包括:1.Java AWT、 Swing编程模型2.JAVA Swing事件模型深入解析3.java中odbc与jdbc调用4.java 数据库连结池5.java中的事务与调用存储过程6.jdbc存取图片、及二进制数据 01、Java AWT图形化界面编程 (3讲) 02、Java Swing组件详解(一) (7讲) 01、02的上机作业讲解 (3讲) 03、Java Swing组件详解(二) (4讲) 04、Java语言SQL接口—JDBC编程技术入门 (3讲) 05、Java语言SQL接口—JDBC编程技术进阶 (4讲) 期末测试 (3讲)基于JavaSwing+JDBC的QQ聊天室基于Swing+JDBC的在线考试系统主要功能分析 1、登录 学员身份登录,用户验证 记录登录的用户名和登录类型 2、在线答题 选题:选择试题的科目 抽题:随机抽取20道题 答题:答题时间为20分钟,在程序中保存答案 修改答案:通过答题卡返回修改 判题:计算得分 结果显示:分数、分数条、表情、评语
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JAVA语言基础与OOP入门

分类:Java    下载:122    浏览:529    时间:2019-01-19
课程简介:本部分内容侧重于Java语法基础,主要内容包括:Java平台、语法、常用API简介,java开发语言基础、面向对象思想、面向对象的实现\封闭\继承\多态,项目实战,小游戏,涉及相关java算法,训练学员的软件开发的思维能力,培养学员的游戏开发经验 课程安排:01、Hello Java(理论课+上机课 共5讲)02、Java语法基础(理论课+上机课 共4讲)03、Java OOP - 类和对象 (理论课+上机课 共4讲)04、Java中的字符串 (理论课+上机课 共3讲)05、Java中的实用类与集合详解 (理论课+上机课 共8讲)06、深入Java泛型(理论课 共2讲)07、Java OOP - 继承与多态 (理论课+上机课 共4讲)08、Java OOP - 接口与抽象类 (理论课 共4讲)09、Java中的异常处理 (理论课 共3讲)指导复习课 (共5讲)项目1:java小游戏-骑士飞行棋项目2:面向对象门禁系统
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FPGA深度解析高清完整版

分类:硬件开发    下载:21    浏览:216    时间:2019-01-19
作 者】樊继明,陆锦宏编著【丛书名】博客藏经阁丛书【形态项】 257 【出版项】 北京:北京航空航天大学出版社 , 2015.05 【ISBN号】978-7-5124-1759-5【中图法分类号】TP332.1【原书定价】39.00【主题词】可编程序逻辑器件-系统开发【参考文献格式】 樊继明,陆锦宏编著. FPGA深度解析. 北京:北京航空航天大学出版社, 2015.05. 内容提要: 本书结合笔者多年工
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Delphi中英文语音朗读程序(含控件及源码)调试OK

分类:Delphi    下载:31    浏览:219    时间:2019-01-19
Delphi中英文语音朗读程序(控件及源码)调试OK 先安装Microsoft Speech SDK 5.1,这是微软的声音支持控件 前面安装不多做介绍,一步一步安装即可 安装完成后,需要加载Delphi控件 在Delphi IDE中选择菜单Project,Import Type Library—点击按钮Add(C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Speech\ sapi.dll)—点击按钮Install-在Install对话框中点击
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Flex4基础+实战

分类:Web开发    下载:32    浏览:226    时间:2019-01-17
前沿:本课程完整讲述了一套基于J2EE完成的C2C电子书商务系统,课程后台管理采用Flex4技术集成开发,并结合lucene框架完成搜索等功能的实现,通过本课程的学习,学生可在最短的时间内学会一个C2C网站的完整业务逻辑。对于没有flex基础的学生,课程配套讲解了flex基础、所以学习对象只需要拥有对hibernate3.6+Spring3.0+Strurts2有一定了解即可选择本课程学习。 课程大体技术点介绍: 基础篇部分:Flex4新特性(各个知识点都讲解得很详细、手把手代码讲解)预热篇部分:讲解了Flex4技术和各大框架的集成,包括ibaits,方便学生自己在后面项目中整合自己需要的框架。实战部分:整个项目采用的框架:hibernate3.6+Spring3.0+Strurts2+Flex4 FCKEdit富文本编辑器继承Struts2无拦截 Compass+baoding搜索集成Spring3.0 AJAX+FCKeditor+Struts2的完美集成主要系统结构大体介绍:主页功能如下:1、当红制作显示出当前最红的作者2、显示出最新作者,并显示出新作者处女作品,有利益宣传3、书籍的分类列表显示(仿淘宝)4、畅销书显示出所有的书籍当作最畅销的前10本书籍5、合作伙伴连接,有利于宣传本系统6、普通管理员后台推荐出来的广告书籍卖家店铺功能如下:1、在线服务显示该店铺的服务人员,连接QQ、旺旺即时通讯2、卖家的详细信息及其联系方式3、书籍分类显示该店铺所有书籍的所属分类列表4、名人列表显示著名的作者5、收藏列表显示收藏人气数最高的几本书籍6、Cookie得到用户浏览历史书籍7、畅销书显示该店铺最畅销的几本书籍8、精品推荐显示卖家在后台推荐的几本精品书籍 书籍展示功能如下:1、在线服务显示该店铺的服务人员,连接QQ、旺旺即时通讯2、卖家的详细信息及其联系方式3、书籍详细详细展示4、宝贝详情、买家评价详情、成交记录、当前这本书籍的技术论坛5、Cookie得到用户浏览历史书籍6、当前这本书籍所属店铺的精品推荐 书籍搜索功能如下:1、显示出搜索满足条件的书籍,搜索关键字为红色,搜索的关键字优先级为标题优先,内容其次买/卖家后台管理功能如下:1、买家、卖家登录后台的展示界面2、卖家可以发布书籍3、控制书籍的上、下架4、售出查询5、订单查询6、买家评价查询、回复7、书籍的推荐橱窗 后台登录功能如下: 超级管理员后台功能如下:1、超级管理员添加普通管理员2、超级管理员给普通管理员授权3、超级管理员查询所有管理员4、超级管理员查询所有角色5、超级管理员添加角色6、超级管理员给角色授权7、超级管理员查询所有权限8、超级管理员添加权限 普通管理员后台管理后台功能如下:1、不同角色的管理员登录进入后台所展示出来的操作权限不一样 课程详细内容大纲:基础篇:(16课时)1、Flex技术简介2、Actionscript3.0基础(上)3、Actionscript3.0基础(中)4、Actionscript3.0基础(下)5、Actionscript3.0进阶篇(上)6、Actionscript3.0进阶篇(中)7、Actionscript3.0进阶篇(下)8、系统组件(上)9、系统组件(下)10、视频网站(案例)11、Flex4系统组件:容器(上)12、Flex4系统组件:容器(下)13、Flex4皮肤和样式(上)14、Flex4皮肤和样式(下)15、Flex4数据绑定16、Flex4事件 预热篇:(4课时)1、Flex4集成JAVA2、Flex4集成Spring3.03、Flex4集成JAVA案例项目性能优化4、Flex4集成Spring3.0+ibatis 项目实战篇:(61课时)1、项目简介及其Flex集成Spring32、Flex集成Spring3.0+Hibernate3.63、Spring3事物管理4、Flex4集成SSH框架5、Dao层采用泛型及其反射技术实现分页(上)6、Dao层采用泛型及其反射技术实现分页(下)7、综合项目环境重构及其优化8、HTML富文本编辑器应用9、文件上传和图片压缩10、添加电子书籍产品信息11、分页显示书籍列表12、问题书籍、售出书籍的分页显示13、售出书籍、用户注册界面显示14、完善用户注册功能15、Struts2实现后台拦截16、AJAX+FCKEdit+Struts2完美集成17、FCKEdit界面美化及其功能完善18、修改FCKEdit源代码完成自定义文件上传19、FCKEdit文件上传和LOGO图片路径完善20、店铺、卖家、书籍关联映射分析与设计21、AJAX、FCKEdit集成Struts2的buge修改22、书籍所属类型无限制分类设计23、书籍所属类型无限制分类及其子查询24、书籍类别导航业务逻辑编码25、书籍类别导航显示完成26、书籍详细信息展示27、多个卖家在线服务编码设计28、浏览历史分析及其业务编码29、浏览历史界面展示30、在线服务显示及其售出书籍业务逻辑设计31、售出书籍、订单、用户、书籍的关联设计32、买家评价分页显示33、售出书籍详细信息分页显示34、书籍技术论坛显示35、畅销书业务逻辑设计36、畅销书及其精品推荐显示37、店铺首页显示及其收藏设计38、书籍收藏排列榜39、名人排列榜及其店铺详细信息显示40、店铺主页新品和精品的显示41、店铺书籍分类设计42、店铺书籍分类编码43、Compass集成Spring的实体映射44、Compass+baoding+Spring+Hibernate实现业务分页搜索45、Compass搜索分页显示46、作者实体业务逻辑分析47、当红作者、最新作者显示48、首页畅销书、新书、分类显示(代码重用)49、后台书籍审核与推荐显示50、后台书籍的上下架及其显示51、后台售出书籍分页显示52、Flex4超级管理员后台用户-角色-权限关联关系分析53、Flex4超级管理员后台管理界面显示54、Flex4超级管理员后台用户锁定、解锁55、Flex4超级管理员后台完成管理员添加界面56、Flex4超级管理员后台添加用户实现57、Flex4超级管理员后台添加角色58、Flex4超级管理员后台添加查询角色59、Flex4超级管理员后台角色授权60、Flex4超级管理员后台角色授权完善61、管理权限分配及其后台登录显示
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免费 Python项目开发实战(第2版)完整高清版 带书签.pdf

分类:python    下载:23    浏览:146    时间:2019-01-14
免费 Python项目开发实战(第2版)完整高清版 带书签.pdf
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轻量级微服务架构(上下册)

分类:Java    下载:23    浏览:332    时间:2019-01-13
从开发与运维两方面分别对微服务架构的实践过程进行描述,全套分为上下两册,上册偏重于开发,下册偏重于运维。在上册中读者会学习到微服务架构所需的开发技能,包括使用SpringBoot搭建微服务开发框架,使用Node.js搭建微服务网关,使用ZooKeeper实现微服务注册与发现,使用Docker封装微服务,使用Jenkins部署微服务。通过阅读上册,读者可轻松搭建一款轻量
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项目实训:固定资产管理系统

分类:asp.net    下载:32    浏览:226    时间:2019-01-12
一、项目名称:固定资产管理系统二、项目简介 随着社会经济的不断发展,企业规模越来越大,企业资产维护变得越来越困难,尤其是在手工管理方式下,财会人员对资产进行折旧时。如果企业资产很多,可以想象财会人员的工作强度,既要按时对资产进行折旧,即每年对资产进行折旧,又要保证数据的准确性,因为一旦某个年的资产折旧有误,会影响以后的资产核算。 信息化的发展帮助企业解决了上述难题,计算机的使用使财会人员从繁重的劳动中解脱出来,以往需要对资产信息一项一项核算、折旧,现在只需单击一下按钮,计算机便会自动完成企业所有资产的折旧,而且准确无误。二、项目学时项目所需学时:核心代码讲解学时:15学时
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Python机器学习及实践-从零开始通往Kaggle竞赛之路(高清版)

分类:python    下载:33    浏览:149    时间:2019-01-12
Python机器学习及实践面向所有对机器学习与数据挖掘的实践及竞赛感兴趣的读者,从零开始,以Python编程语言为基础,在不涉及大量数学模型与复杂编程知识的前提下,逐步带领读者熟悉并且掌握当下流行的机器学习、数据挖掘与自然语言处理工具,如Scikit-learn、NLT
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权限管理系统课程

分类:Java    下载:34    浏览:338    时间:2019-01-09
项目概述: 由于权限管理的功能在大多数软件系统中都会用到,作为一种通用功能,为了更好地实现软件复用性,力争做到高内聚低耦合,所以从今天开始我们将该功能作为独立的项目模块进行设计和开发。从而可以为以后项目开发提供高效的复用。同时,该权限管理模块可以满足大部分项目和系统的权限管理功能需求。 在本权限管理模块中,我们所采用的设计的方式是: “用户”----“角色”----“权限”。 这种设计方式的优点如下: (1)通过角色可以简化系统管理,提高工作效率,减少维护成本如果直接给用户设定权限,则当用户一个系统有成百上千个权限的时候每开一个用户,就要设置n多权限,同类型的用户需要重复操作很多次并且容易混淆,操作相当复杂和烦琐。而采用基于角色的方式,增加一个用户的时候只需要指定这个用户是哪个角色就可以,则该用户就拥有了该角色下对应的大量权限,而不需要每个权限添加,也不用每次关心这个角色到底是哪些权限。 (2)可以应对需求变化,具有更好的扩展性。当要改变某一种类型的客户操作的权限的时候,如该类型用户全部都增加或减少一个权限,采用基于角色的方式,只需要从指定的角色里面去掉一个权限,所有该类型的用户即自动减少了该权限。如果是直接给用户设定权限,则需要挨个把每个用户的权限移除一遍,假设 有成千上万个用户,那么这个操作的工作量是相当大的,并且容易出错。所以,采用角色的方式其实蕴含了面向对象的思想:抽象,封装变化。通过角色将用户和权限联系起来,让系统简洁易懂,容易维护,提高工作效率,减少了大量的维护成本。
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游戏开发物理学 Physics for Game Developers

分类:C++    下载:35    浏览:232    时间:2019-01-09
游戏开发物理学【原 书 名】 Physics for Game Developers【原出版社】 O'Reilly【作  者】David M.Bourg【译  者】 O'Reilly 【出 版 社】 电子工业出版社 【书 号】 7121002086【出版日期】 2004 年10月 【开 本】 16开 【页 码】 340 【版 次】1-1
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设计模式可复用面向对象软件的基础

分类:其他    下载:16    浏览:166    时间:2019-01-09
在本书中,Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides介绍了设计模式的原理,并且对这些设计模式进行了分类描述。因此,该书做出了两个重要的贡献:首先,它展示了模式在建造复杂系统过程中所处的角色;其次,它为如何引用一组精心设计的模式提供了一个实用方法,以帮助实际开发者针对特定应用问题使用适当的模式进行设计。序言前言读者指南第1章 引言 11.1 什么是设计模式 21.2 Smalltalk MVC中的设计模式 31.3 描述设计模式 41.4 设计模式的编目 51.5 组织编目 71.6 设计模式怎样解决设计问题 81.6.1 寻找合适的对象 81.6.2 决定对象的粒度 91.6.3 指定对象接口 91.6.4 描述对象的实现 101.6.5 运用复用机制 131.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 151.6.7 设计应支持变化 161.7 怎样选择设计模式 191.8 怎样使用设计模式 20第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 222.1 设计问题 23...........

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